Глеб Бейбарсов Квест 233 Kb 3874
Итак, что же представляет из себя игра, в каталоге которой находится этот файл? Скорее всего, отвечая на этот вопрос, прежде всего стоит вспомнить старые текстовые квесты чуть ли не 80-х годов. Я рос на старых играх, у меня есть приставки Dendy, Sega и даже Sony PlayStation, но эпоху текстовых квестов не застал даже я, геймер с уже скоро 12-летним стажем.
   Это были игры, графики в которых было по минимуму: были строки текста и варианты действий. Игрок выбирал вариант и шёл дальше. Компьютеры развивались, и текстовые квесты надолго были забыты, уступмв своё место графическим, во многие из которых я уже имел удовольствие поиграть. Впрочем, было и нечто среднее между текстовыми и графическими квестами.
   Совершенно неожиданно текстовые квесты возродились... в виде книг! Я имею в виду "БОЙ-КНИГИ" писателя Майкла Фроста. Суть таких книг заключается в следующем. Есть игровая карта. С помощью бросков костей ты определяешь характеристики персонажа (основными обычно были сила, жизнь и везение), и дальше читаешь сюжет о том, почему воин, которым вы являетесь, пошёл в Лабиринт Страха или Адское Болото (или ещё куда-нибудь). Дальше начинается собственно игра. Суть её заключается в следующем: ты читаешь текст и в один момент встаёшь перед выбором - скажем, пойти на север или на запад. Если ты выбираешь север, ты открываешь, допустим, двадцать пятую страницу, а если запад, то сотую. И так и читаешь, то есть не по порядку читаешь страницы, а в зависимости от своего выбора. Иногда находишь предметы, которые карандашом зарисовываешь на игровой карте, иногда с помощью всё тех же костей сражаешься с монстрами или испытываешь удачу. Можешь погибнуть. Впрочем, никто не мешает тут же начать сначала и делать, если это возможно, уже другой выбор в ситуации, которая послужила причиной поражения, или до неё. Книги интересные. Особенно советую "Лабиринт Страха" - первая, в которую я играл, и, пожалуй, лучшая. К сожалению, первые "БОЙ-КНИГИ" были лучше. "Чернолесье", например, пожалуй, сложновата, там необходимо сделать крайне много единственно правильных действий для победы. А в книге "Разрушитель", похоже, в одном месте опечатка (там даже по смыслу не совсем подходит написанный вариант, к тому же иначе она непроходима, я в своём экземпляре подправил номер пункта, и стала проходима). Но одна из худших, наверное, - "Звёздный Странник". Не рекомендую. Членов экипажа там много, а толку мало, и, если знать, как, её можно пройти в два счёта. Слабо.
   Под впечатлением книг Фроста я сам написал несколько "БОЙ-КНИГ" - но я их нигде не публиковал, как ни крути, это идея Майкла Фроста, они просто записаны в моих толстых тетрадках. Хотя моим тогдашним знакомым играть в них нравилось.
   Чуть позже подобную идею перенял Стайн, автор известной серии "Ужастики". Его серия "Ужастики-2" очень похожа по сути на "БОЙ-КНИГИ". Только кости там не нужны и характеристик нету - просто читаешь и выбираешь следующую страницу. Хотя в некоторых книгах иногда предлагалось бросать монетку. Я не первый, кто пытается вновь воплотить нечто подобное в компьютерной игре. Не так давно с диска "ИГРОМАНИИ" я качал игру по вселенной FALLOUT, по сути похожую на "БОЙ-КНИГУ". Хотя больше походящую на вариант Стайна, так как там не бросаются кости.
   Создать подобную игру вполне в моих силах, и я решил попробовать. Плагиатом "БОЙ-КНИГ" её не назовёшь - я оставил только характеристику здоровья ("ЖИЗНЬ") и ввёл минимум предметов. Да и записывать карандашом ничего не надо - всё подсчитывается само. И система боя проста - сиди да щёлкай по кнопке "Атака". Почти стопроцентная вероятность, что с первого раза пройти игру вам не удастся, если вас, конечно, не проинструктировал кто-то уже прошедший её (но тогда играть, скорее всего, будет неинтересно). Вы можете допустить фатальную ошибку, столкнуться с бессмертным противником или погибнуть ещё как-либо. Не огорчайтесь. Ведь это лишь игра. Пробуйте снова, пробуйте, если надо, другие варианты, и рано или поздно всё получится.
   Надеюсь, по написанному выше вы примерно поняли, что откроется перед вами после запуска exe'шного файла. Надеюсь, вам понравится или хотя бы не вызовет отвращения. Приятной игры!

  Автор игры:  DarkArchMage

  Турнир Аркада 72,4 Kb 2148
"Рыцарский Поединок" - простенькая игра для двоих.

  Автор игры:  DarkArchMage

  Квадратики 2 Аркада 24,4 Kb 1341
"Квадратики II" - прикольная, чем-то похожая на тетрис игра. Можно играть вдвоём, чтобы второй игрок долбил по второму Ctrl...

  Автор игры:  DarkArchMage

  Змейка Аркада 326 Kb 1333
Змейка и представляет из себя аналог той самой тетрисной змейки.

  Автор игры:  Raziel

  Пёс Гафс Квест 22,1 Mb 1984
"Пёс Гафс" - это квест. Он, в общем-то, не должен представить при прохождении никаких сложностей, особенно для опытных квестеров. Если вы всё - таки застряли, то:
   - Применяйте всё на всём.
   - Внимательно пошарьте по экрану: может, найдёте новый объект для применения или переход на другой экран.
   - Помните, что тупиковых и проигрышных ситуаций НЕ БЫВАЕТ в хороших квестах, и "Пёс Гафс" - не исключение.
   Так что смело экспериментируйте.
   Перед игрой рекомендуется установить разрешение экрана монитора 1024х768.
   Приятной игры!

  Автор игры:  Шорохов Никита Владимирович (DarkArchMage)

     Bit 16 © 2003-2007 E-Mail: admin@bit16.net